人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

eBooks2016-12-20 (火) - 発売中

人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

三宅 陽一郎

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  • 新刊発見日: 2016年12月06日
  • 技術評論社
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