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人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか
2016-12-20
(火)
- 発売中
人工知能の作り方 ―「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか
三宅 陽一郎
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新刊発見日: 2016年12月06日
技術評論社
ASIN: B01MQSH3ZH
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